Кубический сплайнКубический сплайн(См. также статью Кубические сплайны) Пусть некоторая функция f(x) задана на отрезке [a,b], разбитом на части [xi 1,xi], a = x0 < x1 < ... < xN = b. Кубическим сплайном дефекта 1 называется функция S(x), которая: - на каждом отрезке [xi 1,xi] является многочленом третьей степени;
- имеет непрерывные первую и вторую производные на всём отрезке [a,b];
- в точках xi выполняется равенство S(xi) = f(xi), т. е. сплайн S(x) интерполирует функцию f в точках xi.
Для однозначного задания сплайна перечисленных условий недостаточно, для построения сплайна необходимо наложить какие-то дополнительные требования. Естественным кубическим сплайном называется кубический сплайн, удовлетворяющий также граничным условиям вида: S''(a) = S''(b) = 0.Теорема: Для любой функции f и любого разбиения отрезка [a,b] cуществует ровно один естественный сплайн S(x), удовлетворяющий перечисленным выше условиям. Эта теорема является следствием более общей теоремы Шёнберга-Уитни об условиях существования интерполяционного сплайна. ПостроениеОбозначим: hi = xi xi 1 На каждом отрезке [xi,xi + 1] функция S(x) есть полином третьей степени Si(x), коэффициенты которого надо определить. Запишем для удобства Si(x) в виде: тогда Условия непрерывности всех производных до второго порядка включительно записываются в виде
а условия интерполяции в виде Отсюда получаем формулы для вычисления коэффициентов сплайна: Если учесть, что c0 = cn = 0, то вычисление c можно провести с помощью метода прогонки для трёхдиагональной матрицы. Реализация на языке C++
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <limits>
class cubic_spline
{
private:
// Структура, описывающая сплайн на каждом сегменте сетки
struct spline_tuple
{
double a, b, c, d, x;
};
spline_tuple *splines; // Сплайн
std::size_t n; // Количество узлов сетки
void free_mem(); // Освобождение памяти
public:
cubic_spline(); //конструктор
~cubic_spline(); //деструктор
// Построение сплайна
// x - узлы сетки, должны быть упорядочены по возрастанию, кратные узлы запрещены
// y - значения функции в узлах сетки
// n - количество узлов сетки
void build_spline(const double *x, const double *y, std::size_t n);
// Вычисление значения интерполированной функции в произвольной точке
double f(double x) const;
};
cubic_spline::cubic_spline() : splines(NULL)
{
}
cubic_spline::~cubic_spline()
{
free_mem();
}
void cubic_spline::build_spline(const double *x, const double *y, std::size_t n)
{
free_mem();
this->n = n;
// Инициализация массива сплайнов
splines = new spline_tuple[n];
for (std::size_t i = 0; i < n; ++i)
{
splines[i].x = x[i];
splines[i].a = y[i];
}
splines[0].c = splines[n - 1].c = 0.;
// Решение СЛАУ относительно коэффициентов сплайнов c[i] методом прогонки для трехдиагональных матриц
// Вычисление прогоночных коэффициентов - прямой ход метода прогонки
double *alpha = new double[n - 1];
double *beta = new double[n - 1];
alpha[0] = beta[0] = 0.;
for (std::size_t i = 1; i < n - 1; ++i)
{
double h_i = x[i] - x[i - 1], h_i1 = x[i + 1] - x[i];
double A = h_i;
double C = 2. * (h_i + h_i1);
double B = h_i1;
double F = 6. * ((y[i + 1] - y[i]) / h_i1 - (y[i] - y[i - 1]) / h_i);
double z = (A * alpha[i - 1] + C);
alpha[i] = -B / z;
beta[i] = (F - A * beta[i - 1]) / z;
}
// Нахождение решения - обратный ход метода прогонки
for (std::size_t i = n - 2; i > 0; --i)
splines[i].c = alpha[i] * splines[i + 1].c + beta[i];
// Освобождение памяти, занимаемой прогоночными коэффициентами
delete[] beta;
delete[] alpha;
// По известным коэффициентам c[i] находим значения b[i] и d[i]
for (std::size_t i = n - 1; i > 0; --i)
{
double h_i = x[i] - x[i - 1];
splines[i].d = (splines[i].c - splines[i - 1].c) / h_i;
splines[i].b = h_i * (2. * splines[i].c + splines[i - 1].c) / 6. + (y[i] - y[i - 1]) / h_i;
}
}
double cubic_spline::f(double x) const
{
if (!splines)
return std::numeric_limits<double>::quiet_NaN(); // Если сплайны ещё не построены - возвращаем NaN
spline_tuple *s;
if (x <= splines[0].x) // Если x меньше точки сетки x[0] - пользуемся первым эл-тов массива
s = splines + 1;
else if (x >= splines[n - 1].x) // Если x больше точки сетки x[n - 1] - пользуемся последним эл-том массива
s = splines + n - 1;
else // Иначе x лежит между граничными точками сетки - производим бинарный поиск нужного эл-та массива
{
std::size_t i = 0, j = n - 1;
while (i + 1 < j)
{
std::size_t k = i + (j - i) / 2;
if (x <= splines[k].x)
j = k;
else
i = k;
}
s = splines + j;
}
double dx = (x - s->x);
return s->a + (s->b + (s->c / 2. + s->d * dx / 6.) * dx) * dx; // Вычисляем значение сплайна в заданной точке по схеме Горнера (в принципе, "умный" компилятор применил бы схему Горнера сам, но ведь не все так умны, как кажутся)
}
void cubic_spline::free_mem()
{
if (splines)
{
delete[] splines;
splines = NULL;
}
}
Реализация на языке C# Платформа .NET
// Интерполирование функций естественными кубическими сплайнами
using System;
class CubicSpline
{
SplineTuple[] splines; // Сплайн
// Структура, описывающая сплайн на каждом сегменте сетки
struct SplineTuple
{
public double a, b, c, d, x;
}
// Построение сплайна
// x - узлы сетки, должны быть упорядочены по возрастанию, кратные узлы запрещены
// y - значения функции в узлах сетки
// n - количество узлов сетки
public void BuildSpline(double[] x, double[] y, int n)
{
// Инициализация массива сплайнов
splines = new SplineTuple[n];
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
splines[i].x = x[i];
splines[i].a = y[i];
}
splines[0].c = splines[n - 1].c = 0.0;
// Решение СЛАУ относительно коэффициентов сплайнов c[i] методом прогонки для трехдиагональных матриц
// Вычисление прогоночных коэффициентов - прямой ход метода прогонки
double[] alpha = new double[n - 1];
double[] beta = new double[n - 1];
alpha[0] = beta[0] = 0.0;
for (int i = 1; i < n - 1; ++i)
{
double h_i = x[i] - x[i - 1], h_i1 = x[i + 1] - x[i];
double A = h_i;
double C = 2.0 * (h_i + h_i1);
double B = h_i1;
double F = 6.0 * ((y[i + 1] - y[i]) / h_i1 - (y[i] - y[i - 1]) / h_i);
double z = (A * alpha[i - 1] + C);
alpha[i] = -B / z;
beta[i] = (F - A * beta[i - 1]) / z;
}
// Нахождение решения - обратный ход метода прогонки
for (int i = n - 2; i > 0; --i)
splines[i].c = alpha[i] * splines[i + 1].c + beta[i];
// Освобождение памяти, занимаемой прогоночными коэффициентами
beta = null;
alpha = null;
// По известным коэффициентам c[i] находим значения b[i] и d[i]
for (int i = n - 1; i > 0; --i)
{
double h_i = x[i] - x[i - 1];
splines[i].d = (splines[i].c - splines[i - 1].c) / h_i;
splines[i].b = h_i * (2.0 * splines[i].c + splines[i - 1].c) / 6.0 + (y[i] - y[i - 1]) / h_i;
}
}
// Вычисление значения интерполированной функции в произвольной точке
double Func(double x)
{
if (splines == null)
return double.NaN; // Если сплайны ещё не построены - возвращаем NaN
int n = splines.Length;
SplineTuple s;
if (x <= splines[0].x) // Если x меньше точки сетки x[0] - пользуемся первым эл-тов массива
s = splines[1];
else if (x >= splines[n - 1].x) // Если x больше точки сетки x[n - 1] - пользуемся последним эл-том массива
s = splines[n - 1];
else // Иначе x лежит между граничными точками сетки - производим бинарный поиск нужного эл-та массива
{
int i = 0, j = n - 1;
while (i + 1 < j)
{
int k = i + (j - i) / 2;
if (x <= splines[k].x)
j = k;
else
i = k;
}
s = splines[j];
}
double dx = (x - s.x);
// Вычисляем значение сплайна в заданной точке по схеме Горнера (в принципе, "умный" компилятор применил бы схему Горнера сам, но ведь не все так умны, как кажутся)
return s.a + (s.b + (s.c / 2.0 + s.d * dx / 6.0) * dx) * dx;
}
}
Литература- Роджерс Д.,Адамс Дж. Математические основы машинной графики. — М.: Мир, 2001. — ISBN 5-03-002143-4
- Костомаров Д.П., Фаворский А.П. Вводные лекции по численным методам.
| Кривые |
|---|
| Плоские |
|---|
| Алгебраические |
|---|
Конические сечения (2-й порядок) | Гипербола • Парабола • Эллипс (Окружность) |
|---|
| 3-й порядок | Эллиптические: Эллиптическая кривая • Функции Якоби • Интеграл • Функции Другие: Верзьера Аньези • Декартов лист • Полукубическая парабола • Строфоида • Циссоида Диокла
|
|---|
Лемнискаты (2n порядок) | Бернулли (Овал Кассини) • Бута • Жероно |
|---|
| Аппроксимационные | Сплайны (B-сплайн · Кубический сплайн · Моносплайн · Сплайн Эрмита) • Кривая Безье |
|---|
| Трансцендентные |
|---|
| Спирали | Архимедова (Ферма) • Гиперболическая • «Жезл» • Клотоида • Логарифмическая |
|---|
Циклоидальные (порождённые катящейся окружностью) | Циклоида • Эпициклоида (Кардиоида · Нефроида) • Гипоциклоида (Дельтоида (кривая Штейнера) · Астроида) • Трохоида (Удлинённая циклоида · Укороченная циклоида) • Эпитрохоида (Удлинённая эпициклоида · Укороченная эпициклоида · Улитка Паскаля · «Роза») • Гипотрохоида • Скорейшего спуска (Брахистохрона, дуга циклоиды) |
|---|
| Фрактальные | Кривая Коха • Кривая Леви • Кривая Минковского • Кривая Пеано • Топологические: салфетка и ковёр Серпинского, губка Менгера |
|---|
| Другие | Квадратриса • Кривая погони (Трактриса) • Трохоида • Цепная линия (перевёрнутая арочная) • Кривая Безье • Кривая постоянной ширины • Синусоида |
|---|
| Неплоские |
|---|
| Винтовая линия • Линия откоса • Локсодрома • Ортодромия • Губка | | Связанные понятия |
|---|
| Определения кривой | Аналитическая кривая • Кривая Жордана • Канторова кривая • Кривая Урысона |
|---|
| Преобразованные кривые | Эволюта • Эвольвента • Каустика |
|---|
Источник: Русская Википедия, 2010
|
Вы можете разместить ссылку на этот материал у себя на сайте, блоге или форуме
| HTML-cсылка на публикацию | | | BB-cсылка на публикацию (для форумов) | | | Прямая ссылка на публикацию | |
Похожие статьи Кубический сплайн Кубический сплайн Кубический сплайн (Перенаправлено с Кубические сплайны) Пусть некоторая функция f(x) задана на отрезке [a,b], разбитом на части [xi 1,xi], a = x0 < x1 < ... < xN = b. Кубическим сплайном дефекта 1 называется функция S(x), которая: на каждом отрезке [xi 1,xi] является многочленом третьей степени; имеет непрерывные первую и вторую производные на всём отрезке [a,b]; в точках xi выполняется равенство S(xi) = f(xi), т. е. сплайн S(x) интерполирует функцию f в точках xi. Для однозначного задания сплайна перечисленных условий недостаточно, для построения сплайна
Кубический сплайн Кубический сплайн Некоторая функция f(x) задана на отрезке , разбитом на части , . Кубическим сплайном дефекта 1 называется функция , которая: на каждом отрезке является многочленом степени не выше третьей; имеет непрерывные первую и вторую производные на всём отрезке ; в точках выполняется равенство , т. е. сплайн интерполирует функцию f в точках . Для однозначного задания сплайна перечисленных условий недостаточно, для построения сплайна необходимо наложить какие-то дополнительные требования. Естественным кубическим сплайном называется
Сплайн Сплайн Сплайн Под сплайном (от англ. spline — планка, рейка) обычно понимают агрегатную функцию, совпадающую с функциями более простой природы на каждом элементе разбиения своей области определения. Классический сплайн одной переменной строится так: область определения разбивается на конечное число отрезков, на каждом из которых сплайн совпадает с некоторым алгебраическим полиномом. Максимальная степень из использованных полиномов называется степенью сплайна. Разность между степенью сплайна и получившейся гладкостью называется
Сплайн Сплайн Сплайн (англ. spline - планка, рейка) - функция, область определения которой разбита на конечное число отрезков, на каждом из которых сплайн совпадает с некоторым алгебраическим полиномом. Максимальная степень из использованных полиномов называется степенью сплайна. Разность между степенью сплайна и получившейся гладкостью называется дефектом сплайна. Например, непрерывная ломаная есть сплайн степени 1 и дефекта 1. Сплайны имеют многочисленные применения как в математической теории, так и в разнообразных вычислительных приложениях.
B-сплайн B-сплайн В вычислительной математике B-сплайном называют сплайн-функцию, имеющую наименьший носитель для заданной степени, порядка гладкости и разбиения области определения. Фундаментальная теорема устанавливает, что любая сплайн-функция для заданной степени, гладкости и области определения может быть представлена как линейная комбинация B-сплайнов той же степени и гладкости на той же области определения.[1] Термин B-сплайн был введён И. Шёнбергом и является сокращением от словосочетания «базисный сплайн».[2] B-сплайны могут быть вычислены
Искать все статьи, похожие на текущую (Кубический сплайн) |